Kontrolery
- Kamera · Śledzenie dłoni MediaPipe
- Klawiatura: strzałki lub Q/A i O/L
- Dotyk / mysz
Dwie pięści podtrzymują wznoszącą się platformę. Przechylaj dłonie, aby przeprowadzić piłkę przez szczeliny w świetlnych przeszkodach.
Grywalny prototyp
Demo pokazuje bazową mechanikę przed brandingiem i integracją docelowego kontrolera.
Ładowanie gry…
Zaciśnij obie pięści przed kamerą, aby chwycić końce platformy. Unieś jedną pięść, aby ją przechylić i przetoczyć piłkę w stronę kolejnej szczeliny. Platforma wznosi się automatycznie, a przeszkody stają się coraz trudniejsze. Kolizja lub upadek kończy rundę. Otwarcie dłoni lub wyjście z kadru zatrzymuje grę; pokaż obie pięści i utrzymaj pozycję, aby kontynuować. Obraz jest przetwarzany na urządzeniu, bez nagrywania i wysyłania. Gra oferuje też sterowanie klawiaturą i dotykiem do testowania bez kamery.
Możemy dostosować sterowanie do gestów, ruchów rąk i całego ciała. Dobieramy kamerę lub czujniki oraz sposób interakcji do gry i przestrzeni wydarzenia.
Pasuje do Twojego wydarzenia?