Kontrolery
- Touch screen
- Keyboard
- USB gamepad
- Physical button
- Ultraleap / motion sensor
Krótka i intuicyjna gra zręcznościowa stworzona z myślą o eventach, brandingu i niestandardowych kontrolerach.
Grywalny prototyp
Demo pokazuje bazową mechanikę przed brandingiem i integracją docelowego kontrolera.
Ładowanie gry…
Uczestnik utrzymuje brandowaną postać w locie i prowadzi ją pomiędzy przeszkodami. Jedna akcja wystarcza, aby zrozumieć grę, dlatego mechanika dobrze sprawdza się na stoiskach, w turniejach i aktywacjach z nagrodami.
Możemy dostosować sterowanie do gestów, ruchów rąk i całego ciała. Dobieramy kamerę lub czujniki oraz sposób interakcji do gry i przestrzeni wydarzenia.
Pasuje do Twojego wydarzenia?