Kontrolery
- Dotyk / mysz
- Klawiatura: spacja / Enter
- Gamepad USB: A
- Przycisk lub pedał USB emulujący klawiaturę
Zbuduj precyzyjną izometryczną wieżę jednym przyciskiem. Każde niedokładne ustawienie zmniejsza kolejny blok.
Grywalny prototyp
Demo pokazuje bazową mechanikę przed brandingiem i integracją docelowego kontrolera.
Ładowanie gry…
Zatrzymaj ruchomy blok nad poprzednią warstwą. Wystające fragmenty odpadają, a całkowite chybienie kończy rundę. Idealne ustawienie zachowuje pełny rozmiar bloku. Edycja REX wykorzystuje lekki izometryczny renderer Canvas i ruch oparty na czasie, niezależny od odświeżania ekranu.
Możemy dostosować sterowanie do gestów, ruchów rąk i całego ciała. Dobieramy kamerę lub czujniki oraz sposób interakcji do gry i przestrzeni wydarzenia.
Pasuje do Twojego wydarzenia?